国产婷婷丁香久久综合,久久久久精品免费播放,亚洲一区欧美一区,欧美激情完整视频免费看

      您的位置: 技術(shù)市場>人工智能>

      游戲AI最強應(yīng)用,目前竟然是外掛

      發(fā)布時間:2022-04-08 11:44:12  |  來源:人民郵電報  |  作者:張書樂  |  責(zé)任編輯:徐麗麗

      任誰也想不到,目前游戲AI應(yīng)用最為“愜意”的領(lǐng)域,其實并非高光中屢屢戰(zhàn)勝人類的那些實驗室內(nèi)的頂級AI,而是在暗黑無界中行走的各種外掛。


      業(yè)內(nèi)有一種觀點:AI的興起,恰恰也是從游戲中誕生,就如當(dāng)下的直播帶貨發(fā)端于游戲直播一般。2015年,《吃豆人》之父巖谷徹對外宣稱,《吃豆人》中幾個幽靈有行為邏輯,游戲中的幽靈其實并非一直追逐吃豆人,而是會往不同的方向走。其走的方向會因幽靈的顏色不同有著不一樣的規(guī)律,比如紅色的幽靈一直追吃豆人,而粉紅色則以吃豆人朝向延伸作為目標(biāo);藍(lán)色則是以吃豆人為中心,以其對稱點作為目標(biāo),橙色則是完全隨機行動。事實上,南夢宮公司于1980年在街機上推出的《吃豆人》,也早就因為游戲中的幽靈太過靈活而被視為游戲AI的開山鼻祖。


      簡言之,游戲AI的表現(xiàn),就是觸發(fā)某個條件而產(chǎn)生某種動作。例如,在1987年上市的游戲《合金裝備》中,執(zhí)行巡邏任務(wù)和觸發(fā)警報的NPC(非玩家角色);又如,2003年面市的游戲《盟軍敢死隊》中的德軍巡邏角色及發(fā)現(xiàn)潛伏玩家后“莫名其妙的處罰式報警”……


      如果說上述游戲AI給人一種程序化的感覺,顯得不那么智能,那么2016年在Steam上線的《全境封鎖》就變得更加人性化了:膽小的NPC見了玩家知道繞路,膽大的就開始猛攻。玩家自己也搞不清楚,遇見的到底是真人角色還是AI。


      網(wǎng)易伏羲實驗室負(fù)責(zé)人李仁杰直言不諱地指出,這一波人工智能的浪潮,就是由全球AI 最著名的研究機構(gòu)之一 DeepMind在《自然》雜志發(fā)表的一篇游戲論文掀起的。此后,不少人工智能領(lǐng)域的發(fā)展也都是以游戲作為載體進行的。


      不過,這種來自游戲的刺激,在“反哺”游戲行業(yè)的過程中就開始了變異。大多數(shù)頂級游戲AI,如谷歌AlphaGo衍生出來的各種游戲AI,在《Dota2》中“碾壓”大多數(shù)玩家的OpenAI和《王者榮耀》搭配使用的騰訊“絕悟”,時至今日也僅僅是在實驗室里玩耍或在表演賽中展示的榮譽玩家;反倒是一些極客發(fā)現(xiàn)了AI的另類用法:作弊。


      有一種觀點認(rèn)為,游戲AI的最初應(yīng)用形態(tài)就是外掛。例如,《熱血傳奇》的外掛,就有自動走位、釋毒、被人打自動飛之類的功能。這些能力還在進化,2021年,動視暴雪突然向全球最大的視頻平臺發(fā)起舉報,成功封禁了一批視頻制作者的賬號。根據(jù)動視暴雪公布的信息,這些被封禁的賬號全都屬于游戲外掛制作團隊,這些新型外掛使用了與以往完全不同的工作原理,甚至動用了復(fù)雜的AI算法和特殊的硬件設(shè)備。


      以往的外掛,其工作原理和早年的游戲修改器并無二致,即檢測本機上的游戲程序、讀取電腦內(nèi)存里和游戲相關(guān)的數(shù)據(jù)、修改數(shù)據(jù),在游戲中則表現(xiàn)為作弊。PC單機游戲玩家立刻會反應(yīng)過來,不就是游戲修改大師嘛!但這樣的套路,很容易因為數(shù)據(jù)異常而被發(fā)現(xiàn)。


      AI外掛的原理就完全不同了,與修改模式的重點在“偷”不同,它是光明正大地去“看”:通過相關(guān)硬件獲取游戲畫面,然后檢測游戲畫面,自動識別敵人,隨機劫持鍵鼠信號、實現(xiàn)輔助瞄準(zhǔn)。這套邏輯的基礎(chǔ)是AI的視覺識別功能與游戲高度匹配,從而實現(xiàn)在技術(shù)層面完全無修改,手速則變成“超人”。于是,一個看上去像外掛卻不好抓實據(jù)的AI外掛就變成了現(xiàn)實。結(jié)果,詭異的攻防戰(zhàn)在游戲AI里開始成真:游戲廠商使用AI來檢測游戲沉迷、外掛使用及其他作弊手段,與此同時,游戲玩家則用AI來逃避檢查,繼續(xù)在游戲里作弊。


      不得不說,與其花心思開發(fā)AI外掛,贏得一些虛名,還不如多用這樣的創(chuàng)意去實現(xiàn)極客生活,開發(fā)更多商業(yè)化、社會化場景。你說呢?


      當(dāng)然,游戲AI的應(yīng)用并不簡單,上述只是表象,更深的“風(fēng)景”還要沉下心去挖掘才能看到。


       
      分享到:
      0